1234511 ... 20
Тема / Автор Раздел
Стоимость Гнара Riot Xsarion
Вчера 12:05
Общее обсуждение

Riot Xsarion

Community Coordinator

Вчера, 12:05
1 из 1 сообщений от сотрудников Riot

Никакой паники! Цена на чемпиона теперь составляет 6300 IP.


Обращение к Riot Games. Riot Legion
20.08.2014 13:51
Общее обсуждение

Riot Legion

Player Support Lead

20.08.2014, 13:51
1 из 1 сообщений от сотрудников Riot

Приготовьтесь к стене текста. Начнем с более общего. Это должно дать картину того, как устроена вся система. И закончим частным.

Вопрос действительно актуальный и волнует многих игроков, а значит и нас: мы тоже игроки и каждый день (я не шучу, действительно каждый день) ведем сражения на Полях правосудия. Я вижу тут несколько пунктов, которые хотелось бы затронуть.

Как работает система подбора в целом, или «почему я вечно попадаю в команду с плохими игроками»?
Каждая отдельно взятая игра – это создание своей группы (будь то ранговая, обычная, АРАМ и т.д.). Система ищет игроков для создания двух команд, у которых будут примерно равные шансы на победу. На более глубоком уровне процесс состоит из 3-х шагов.

  • Определяется уровень мастерства. За это отвечает персональный рейтинг подбора игроков (MMR, aka Matchmaking Rating) и количество побед/поражений в данной конкретной очереди. Т.е. если у вас 5000 побед в Обычной очереди (или в Доминионе, например) и вы практически не ходили в Ранговые игры, то система будет вас видеть как новичка и подбирать соответствующих напарников (у вас на данный момент примерно в три раза больше игр в Обычных играх, чем в Ранговых).
  • Подбор соперников. В первую очередь ищутся игроки с одинаковым MMR, постепенно система расширяет диапазон допустимых значений. Т.е. чем дольше вы ждете в очереди, тем больше вероятность того, что разница в ММР (и, как следствие, потенциальном уровне игры) будет отличаться. Хотя это не касается игр на уровне Претендента, где долгий поиск игры – это результат ограниченного количества игроков в этом ранге. Вы сейчас в Золоте, так что пока об этом рано.
  • Создание игры. После всех вычислений система подбирает матч, где у каждой команды примерно 50% шанса на победу (+/- несколько процентов в зависимости от того, как прошел подбор, см выше).

С этим разобрались. Теперь поговорим о том, почему в вашей команде попадаются игроки, чей уровень ниже вашего.
Есть несколько факторов, которые могут привести к этому. Объективно на баланс может влиять время подбора соперников (чем дольше, чем больше потенциальная разница). Также получение раннего преимущества может решить дальнейший ход игры (хорошим примером может послужить недавняя игра Гамбитов против SK Gaming в LCS EU, состоявшейся в неделю 11, день 3). Это особенно актуально в Одиночной очереди, где уровень командной работы значительно ниже. Плюс мораль команды гораздо ниже при ранней потере преимущества в игре.

И, наконец, немалую роль играет эффект Даннинга – Крюгера. Вкратце, это явление, при котором человек оценивает свои способности значительно выше реального положения дел, делают ошибочные выводы и при этом не осознают свои ошибки в силу своей низкой квалификации (либо в целом, либо под влиянием стресса во время игры). Это приводит к тому, что негативные впечатления (например, неудачный «нырок» под башню) остаются в памяти дольше, чем положительные (ваша команда взяла дракона). «Хорошими делами прославиться нельзя», как говорила старуха Шапокляк.

Цитата:
Сообщение от Waywejjk Посмотреть сообщение
Я крайне редко встречаю игроков, уровень игры которых равен моему.
Конечно, наша система не совершенна. Мы постоянно наблюдаем за этим и периодически вносим необходимые изменения. Например, раньше не учитывалось количество побед/поражений в очереди при подборе игроков.

Цитата:
Сообщение от Waywejjk Посмотреть сообщение
На данный момент за победу мне дают 10 лп, за поражение отнимает 20-25 лп. Но в чем тут моя вина? В моей негативности? Вот уж не думаю.
Вы правы, вопрос получения LP никак не связан с поведением. Сколько вам дается (и отнимается) LP зависит исключительно от разницы вашей текущей лиги и MMR. Т.е. если вы в Золоте 5, а ваш MMR ниже этого уровня, то вы будете получать меньше Очков лиги за победу, чем будет отниматься за поражение. Так будет до тех пор, пока ваш MMR не стабилизируется. Другими словами, вам просто нужно выигрывать больше.

Цитата:
Сообщение от Waywejjk Посмотреть сообщение
Я хотел бы услышать вразумительный ответ от вас. И если он будет в стиле "Это все не правда, все дело в негативе, милые ко всем игроки выигрывают на 13% больше" - я просто удалю вашу игру и не стану играть в нее более.
Насчет негатива. Это далеко не секрет, что он может радикальным образом изменить ход игры. Я просмотрел несколько последних ваших игр, и уровень негатива от вас в них бывает высоким. Приведу несколько примеров:

Waywejjk (20:02): shaco
Waywejjk (20:03): idi
Waywejjk (20:04): na
Waywejjk (20:05): ***

Waywejjk (13:33): idi na ***

Waywejjk (41:18): ti da** e*****

Waywejjk (12:17): *y**
Waywejjk (12:18): ti
Waywejjk (12:22): posignalit'
Waywejjk (12:22): ne

Хочу заметить, что это отдельные примеры, взятые из нескольких игр, а не полный лог чата. Далеко не все такие, и есть много позитивных. У всех бывают плохие игры, и указания на то, как «правильно» играть (тем более если это не в конструктивной форме), часто только усугубляет положение. Хочу остановиться поподробнее на «неудачных играх». Мы часто видим, что как будто каждая игра содержит плохих игроков. Не может же быть такого, чтобы каждая игра была неудачной! Факт состоит в том, что у отдельно взятого игрока может быть неудачным, например, 1 матч из 50. Но из-за огромного количества игроков есть вероятность, что попадется такой призыватель, и кажется, что такие все.

Что же с этим делать?
Опыт показывает, что порой лучший способ заставить человека играть лучше, это просто промолчать после его ошибки, как бы это ни было сложно. Кстати, это также хороший способ получить Очки чести в конце игры.


Я думаю форум убогий и от сюда все проблемы! Riot Xsarion
19.08.2014 15:35
Общее обсуждение

Riot Xsarion

Community Coordinator

19.08.2014, 15:35
1 из 1 сообщений от сотрудников Riot

Есть золотое правило - "не корми тролля!". Чего вам и советую

В соседней теме я уже писал, что в наших с вами силах сделать официальные форумы еще лучше и превратить их в то самое место, где всем нам будет приятно общаться друг с другом, и где мы сможем находить необходимую информацию.

Сейчас мы активно работаем над визуальным и функциональным улучшением наших форумов (прощай старый движок!). Пока что я не могу сказать, как скоро это произойдет, но мы рассчитываем сделать это уже в ближайшем будущем.


Гнар. Обсуждаем Riot Xsarion
19.08.2014 15:27
Общее обсуждение

Riot Xsarion

Community Coordinator

19.08.2014, 15:27
1 из 1 сообщений от сотрудников Riot

Несколько раз уже пробовал играть Гнаром на топ линии и пока из 4 раз удалось реализоваться лишь однажды Надеюсь, что в скором времени смогу повысить свой навык игры за этого чемпиона

Друзья, продолжайте делиться вашими отзывами о Гнаре в этой теме! Нам очень интересно узнать, что вы думаете!


Riot games пора зайти на форум. Riot Xsarion
18.08.2014 17:16
Общее обсуждение

Riot Xsarion

Community Coordinator

18.08.2014, 17:16
2 из 2 сообщений от сотрудников Riot

Друзья, в наших с вами силах создать лучшее место в сети Интернет для обсуждения всех новостей из мира League of Legends, обмена опытом и общения друг с другом


Riot games пора зайти на форум. Riot Xsarion
18.08.2014 17:03
Общее обсуждение

Riot Xsarion

Community Coordinator

18.08.2014, 17:03
1 из 2 сообщений от сотрудников Riot

Цитата:
Сообщение от i1Master Посмотреть сообщение
Для примера, было событие, типа "Тимо путешествует по России", где можно было отправить заявку, чтобы провести мероприятие у себя. Я отписывался за Екатеринбург - ответа нуль. Вообще никакого. Как и информации, где прошло, за исключением нескольких мест. Ответить всем стандартной фразой, мол не удовлетворяете условиям или всё уже распланировано, легко, однако не было проделано и этого.
Эти заявки мы рассматриваем по почте. Основным критерием для отбора участников является предложенная ими программа путешествия скаута. Соответственно, мы стараемся выбирать наиболее интересные на наш взгляд предложения.

Форумы я стараюсь просматривать каждый день. Модерация, ответы, развлечения (Гна-а-а-р!) - все это на наших форумах есть. Конечно, мне безумно хотелось бы уделять больше времени для общения с вами, друзья, но у координатора сообщества есть и другие обязанности и проекты, которым так же требуется определенное время.


ВЕБМАНИ Riot Xsarion
15.08.2014 11:27
Общее обсуждение

Riot Xsarion

Community Coordinator

15.08.2014, 11:27
1 из 1 сообщений от сотрудников Riot

Друзья, по техническим причинам работа платежной системы WebMoney в League of Legends была временно приостановлена. Мы надеемся, что возможность оплаты через WebMoney в игре будет восстановлена в самое ближайшее время. Приносим извинения за предоставленные неудобства.


Способы оплаты RP Riot Xsarion
15.08.2014 11:27
Общее обсуждение

Riot Xsarion

Community Coordinator

15.08.2014, 11:27
1 из 1 сообщений от сотрудников Riot

Друзья, по техническим причинам работа платежной системы WebMoney в League of Legends была временно приостановлена. Мы надеемся, что возможность оплаты через WebMoney в игре будет восстановлена в самое ближайшее время. Приносим извинения за предоставленные неудобства.


webmaney Riot Xsarion
15.08.2014 11:26
Общее обсуждение

Riot Xsarion

Community Coordinator

15.08.2014, 11:26
1 из 1 сообщений от сотрудников Riot

Друзья, по техническим причинам работа платежной системы WebMoney в League of Legends была временно приостановлена. Мы надеемся, что возможность оплаты через WebMoney в игре будет восстановлена в самое ближайшее время. Приносим извинения за предоставленные неудобства.


Web money Riot Xsarion
15.08.2014 11:26
Общее обсуждение

Riot Xsarion

Community Coordinator

15.08.2014, 11:26
1 из 1 сообщений от сотрудников Riot

Друзья, по техническим причинам работа платежной системы WebMoney в League of Legends была временно приостановлена. Мы надеемся, что возможность оплаты через WebMoney в игре будет восстановлена в самое ближайшее время. Приносим извинения за предоставленные неудобства.


WebMoney Riot Xsarion
15.08.2014 11:26
Общее обсуждение

Riot Xsarion

Community Coordinator

15.08.2014, 11:26
1 из 1 сообщений от сотрудников Riot

Друзья, по техническим причинам работа платежной системы WebMoney в League of Legends была временно приостановлена. Мы надеемся, что возможность оплаты через WebMoney в игре будет восстановлена в самое ближайшее время. Приносим извинения за предоставленные неудобства.


Гнар гадда! Гнaр
13.08.2014 12:21
Общее обсуждение

Гнaр

ГНА-А-А-А-Р!

13.08.2014, 12:21
32 из 32 сообщений от сотрудников Riot

Она регга!


Гнар гадда! Гнaр
12.08.2014 11:57
Общее обсуждение

Гнaр

ГНА-А-А-А-Р!

12.08.2014, 11:57
31 из 32 сообщений от сотрудников Riot

Цитата:
Сообщение от Konsul of Moskow Посмотреть сообщение
Как дела,Гнар?
Хаха-хаха! Гнааар!


Гнар гадда! Гнaр
12.08.2014 11:31
Общее обсуждение

Гнaр

ГНА-А-А-А-Р!

12.08.2014, 11:31
30 из 32 сообщений от сотрудников Riot

Гуваа!


Гнар гадда! Гнaр
11.08.2014 18:51
Общее обсуждение

Гнaр

ГНА-А-А-А-Р!

11.08.2014, 18:51
29 из 32 сообщений от сотрудников Riot

Ришу Ва! Гнар <3 сообщество League of Legends!


Гнар гадда! Riot Xsarion
11.08.2014 18:46
Общее обсуждение

Riot Xsarion

Community Coordinator

11.08.2014, 18:46
28 из 32 сообщений от сотрудников Riot

Друзья, Гнару пора отдыхать, он сегодня целый день посвятил общению с вами (попутно разгромив половину нашего офиса) и чуточку устал. Спасибо, что провели этот день вместе с нами. Надеемся, вам понравилось такое необычное общение! Оставляйте ваши вопросы озорнику Гнару, если таковые у вас будут появляться, и мы с удовольствием на них ответим

И кто знает, быть может, в будущем Гнар заглянет на форумы еще раз?


Гнар гадда! Гнaр
11.08.2014 18:39
Общее обсуждение

Гнaр

ГНА-А-А-А-Р!

11.08.2014, 18:39
27 из 32 сообщений от сотрудников Riot

Гнар дружить LoS SMRage!


Гнар гадда! Гнaр
11.08.2014 18:26
Общее обсуждение

Гнaр

ГНА-А-А-А-Р!

11.08.2014, 18:26
26 из 32 сообщений от сотрудников Riot

Ганало мо вигищу!


Гнар гадда! Riot Xsarion
11.08.2014 18:19
Общее обсуждение

Riot Xsarion

Community Coordinator

11.08.2014, 18:19
25 из 32 сообщений от сотрудников Riot

Цитата:
Сообщение от Temptatio Посмотреть сообщение
Полный список

1. А что будет если клон Гнара поймает бумеранг Гнара? ))))
2. Совместим ли генетически Гнар с современными Ердлами?
3. Стоит ли Тристане опасаться... хм хотя не так... Хочет ли Гнар завести потомство?
4. У каждой ли формы Гнара существует собственное осознание личности? Или изменяя форму, личность остается одна?
5. Можно ли Гнара кормить после полуночи и поливать водой?
6. Способен ли Гнар изучить современную речь?
7. Является ли поведение Гнара инфантильностью или это нормальное поведение для взрослой особи?

1. А что будет если клон Гнара поймает бумеранг Гнара? ))))
У вашего Гнара будет на пару синяков больше Иными словами, вражеский бумеранг поймать нельзя.
2. Совместим ли генетически Гнар с современными Ердлами?
Гнар является промежуточным звеном между очень очень очень древними йорлдами и современными йордлами.
3. Стоит ли Тристане опасаться... хм хотя не так... Хочет ли Гнар завести потомство?
Вы задаете правильные вопросы!
4. У каждой ли формы Гнара существует собственное осознание личности? Или изменяя форму, личность остается одна?
Личность гнара одна Когда он трансформируется, он не превращается в гигантского кроваваго монстра. Он становится воплощением злости. Ну а что, он отвечает на задиристость
5. Можно ли Гнара кормить после полуночи и поливать водой?
Мы не рисковали
6. Способен ли Гнар изучить современную речь?
Гнару не знакомо такое понятие, как "современная речь". Однако он с легкостью имитирует современные слова и они звучат чертовски забавно!
7. Является ли поведение Гнара инфантильностью или это нормальное поведение для взрослой особи?
Мы не знаем, как вели себя йордлы в его времена, поэтому логичнее всего будет предположить, что скорее всего это - его обычное поведение.


Гнар гадда! Riot Xsarion
11.08.2014 17:26
Общее обсуждение

Riot Xsarion

Community Coordinator

11.08.2014, 17:26
24 из 32 сообщений от сотрудников Riot

Мы вместе с Гнаром собираем воедино ответы на ваши вопросы


Гнар гадда! Гнaр
11.08.2014 17:26
Общее обсуждение

Гнaр

ГНА-А-А-А-Р!

11.08.2014, 17:26
23 из 32 сообщений от сотрудников Riot

Цитата:
Сообщение от kildan43 Посмотреть сообщение
гнар ушел есть или монитор сломал?
Гнар! Рюгу!


Гнар гадда! Гнaр
11.08.2014 16:44
Общее обсуждение

Гнaр

ГНА-А-А-А-Р!

11.08.2014, 16:44
22 из 32 сообщений от сотрудников Riot

Цитата:
Сообщение от Dunkelhe Посмотреть сообщение
Хотелось бы узнать о его взаимоотношениях с нынешними героями Лиги. С кем он дружит, с кем враждует
Гнар <3 Поро! (если они выживают)
Гнар дружить Лулу и Пикс!

От Riot Xsarion:
А если серьезно, с Гнаром могут сдружиться все, кто согласен с ним играть и общаться. Ну и, конечно, не выведут его из себя. (Вы же не хотите этого, ведь правда? )


Гнар гадда! Riot Xsarion
11.08.2014 16:32
Общее обсуждение

Riot Xsarion

Community Coordinator

11.08.2014, 16:32
21 из 32 сообщений от сотрудников Riot

Друзья, если у вас есть вопросы к Гнару, я постараюсь их ему перевести


Гнар гадда! Гнaр
11.08.2014 16:22
Общее обсуждение

Гнaр

ГНА-А-А-А-Р!

11.08.2014, 16:22
20 из 32 сообщений от сотрудников Riot

Вап!


Гнар гадда! Гнaр
11.08.2014 15:38
Общее обсуждение

Гнaр

ГНА-А-А-А-Р!

11.08.2014, 15:38
19 из 32 сообщений от сотрудников Riot

Цитата:
Сообщение от Paint Посмотреть сообщение
ГНАААААР!!! Я нариусую твои первые достижения в лиге ^-^ <3
Шваааркаа!!! Мака бака вааааг!
Уууу! Гнар <3


Гнар гадда! Гнaр
11.08.2014 15:28
Общее обсуждение

Гнaр

ГНА-А-А-А-Р!

11.08.2014, 15:28
18 из 32 сообщений от сотрудников Riot

Цитата:
Сообщение от NikSims Посмотреть сообщение
Гнар, что у тебя ассоциирует чемпион по имени Гарен?
Бимаааафииияяя!


Гнар гадда! Riot Xsarion
11.08.2014 15:13
Общее обсуждение

Riot Xsarion

Community Coordinator

11.08.2014, 15:13
17 из 32 сообщений от сотрудников Riot

Цитата:
Сообщение от LoS SMRage Посмотреть сообщение
Говорят, что Гнар любит Поро-Снэки. Это правда?
Мы не пробовали, если честно Однако Поро вполне себе могут подружиться с Гнаром! Вы тоже можете подружиться с ним, главное не выводить его из себя


Гнар гадда! Гнaр
11.08.2014 15:04
Общее обсуждение

Гнaр

ГНА-А-А-А-Р!

11.08.2014, 15:04
16 из 32 сообщений от сотрудников Riot

Цитата:
Сообщение от ellyson00 Посмотреть сообщение
я обиделся(
Щу щу пана! Хехе-хехе! <3


Гнар гадда! Riot Xsarion
11.08.2014 15:02
Общее обсуждение

Riot Xsarion

Community Coordinator

11.08.2014, 15:02
15 из 32 сообщений от сотрудников Riot

Цитата:
Сообщение от LoS SMRage Посмотреть сообщение
Не слишком ли много хлопот он доставляет? Наверняка непросто за ним следить.
Иногда пытается укусить за палец, когда забывается. Но в целом никаких проблем *ставит на место упавший стул*


Гнар гадда! Гнaр
11.08.2014 14:58
Общее обсуждение

Гнaр

ГНА-А-А-А-Р!

11.08.2014, 14:58
14 из 32 сообщений от сотрудников Riot

Цитата:
Сообщение от kildan43 Посмотреть сообщение
научите ево говорить по русски
Гнар хорошо!


Гнар гадда! Гнaр
11.08.2014 14:56
Общее обсуждение

Гнaр

ГНА-А-А-А-Р!

11.08.2014, 14:56
13 из 32 сообщений от сотрудников Riot

Цитата:
Сообщение от LoS SMRage Посмотреть сообщение
Гнар, вакалака, арра шеньаа хаба арей?
Хэй го вэй го, Гнаааар!


Гнар гадда! Гнaр
11.08.2014 14:54
Общее обсуждение

Гнaр

ГНА-А-А-А-Р!

11.08.2014, 14:54
12 из 32 сообщений от сотрудников Riot

Цитата:
Сообщение от Konsul of Moskow Посмотреть сообщение
Вигишу!
Вабу!


Гнар гадда! Гнaр
11.08.2014 14:51
Общее обсуждение

Гнaр

ГНА-А-А-А-Р!

11.08.2014, 14:51
11 из 32 сообщений от сотрудников Riot

Фру бууу


Гнар гадда! Riot Xsarion
11.08.2014 14:45
Общее обсуждение

Riot Xsarion

Community Coordinator

11.08.2014, 14:45
10 из 32 сообщений от сотрудников Riot

Цитата:
Сообщение от LoS SMRage Посмотреть сообщение
Видимо в офисе закончился обед и они загнали Гнара обратно в клетку
Наоборот, мы отвели Гнара подкрепиться, а то он начал жевать коврики для мышек
Теперь он снова с нами и сидит довольный перед монитором в ожидании ваших сообщений


Гнар гадда! Гнaр
11.08.2014 14:37
Общее обсуждение

Гнaр

ГНА-А-А-А-Р!

11.08.2014, 14:37
9 из 32 сообщений от сотрудников Riot

А ханьга! Ва!


Гнар гадда! Гнaр
11.08.2014 13:39
Общее обсуждение

Гнaр

ГНА-А-А-А-Р!

11.08.2014, 13:39
8 из 32 сообщений от сотрудников Riot

Цитата:
Сообщение от LoS SMRage Посмотреть сообщение
Ба пу, шабаррррада ра хе Гнааар, мапа арррре вапааааар?
Ха!


Гнар гадда! Гнaр
11.08.2014 13:33
Общее обсуждение

Гнaр

ГНА-А-А-А-Р!

11.08.2014, 13:33
7 из 32 сообщений от сотрудников Riot

Цитата:
Сообщение от Frosty The Wind Посмотреть сообщение
Горорроноро Гнар! Роорг рр хррер гр гр гр Гааааруууууу?
Шагу вана мага ока ню!


Гнар гадда! Гнaр
11.08.2014 13:31
Общее обсуждение

Гнaр

ГНА-А-А-А-Р!

11.08.2014, 13:31
6 из 32 сообщений от сотрудников Riot

Цитата:
Сообщение от Konsul of Moskow Посмотреть сообщение
Акуля хД
Дибаааааас!


Гнар гадда! Гнaр
11.08.2014 13:28
Общее обсуждение

Гнaр

ГНА-А-А-А-Р!

11.08.2014, 13:28
5 из 32 сообщений от сотрудников Riot

Цитата:
Сообщение от malleuss Посмотреть сообщение
ультуй давай )
ГНААААААААААААААААР!


Гнар гадда! Гнaр
11.08.2014 13:24
Общее обсуждение

Гнaр

ГНА-А-А-А-Р!

11.08.2014, 13:24
4 из 32 сообщений от сотрудников Riot

Цитата:
Сообщение от LoS SMRage Посмотреть сообщение
Гнааар, Угаа Гара Рааага, Гарар, Угага, Гнаааааар!
Мопэй!


Гнар гадда! Riot Xsarion
11.08.2014 13:20
Общее обсуждение

Riot Xsarion

Community Coordinator

11.08.2014, 13:20
3 из 32 сообщений от сотрудников Riot

Гнар был приятно удивлен современным технологиям! Сначала он чуточку испугался монитора и укусил его, разломав экран (пришлось заменить), сломал пару клавиатур, но когда мы успокоили его, он согласился пообщаться с вами


Гнар гадда! Гнaр
11.08.2014 13:17
Общее обсуждение

Гнaр

ГНА-А-А-А-Р!

11.08.2014, 13:17
2 из 32 сообщений от сотрудников Riot

Угаа лагааа… Гнар! <3


Гнар гадда! Гнaр
11.08.2014 11:30
Общее обсуждение

Гнaр

ГНА-А-А-А-Р!

11.08.2014, 11:30
1 из 32 сообщений от сотрудников Riot

Шу ги шу ги шуууу ги!


Жалобная книга форума Riot Xsarion
01.08.2014 18:20
Помощь и поддержка

Riot Xsarion

Community Coordinator

01.08.2014, 18:20
49 из 49 сообщений от сотрудников Riot

Разобрались с нарушителями, спасибо за ваши сообщения!

Хочу напомнить, что данная тема предназначена исключительно для сообщений о нарушителях правил поведения на форумах. Вопросы, связанные с обсуждением игровой механики/технических проблем - должны обсуждаться в других темах. Выставление игроков на публичное порицание на форумах запрещено.


Обновление Конструктора команды Lyte
29.07.2014 14:42
Общее обсуждение

Lyte

Lead Social Systems Designer

29.07.2014, 14:42
1 из 1 сообщений от сотрудников Riot

Всем привет!

С момента запуска бета-версии Конструктора команды прошло несколько месяцев, и мне хотелось бы поговорить с вами об этой системе. Разговор будет длинный, но для тех из вас, кто хочет поскорее начать очередную игру в Ущелье, я в общих чертах опишу нововведения: в Конструктор добавлены новые элементы, которые позволят сократить время ожидания в очереди, улучшат подбор игроков и способы создания команды. А еще об одной интересной особенности, чтобы сохранить интригу, я расскажу ниже. Так что, если хотите узнать, что это, читайте до конца!

Когда мы запускали бета-версию Конструктора команды, мы знали, что в системе присутствуют некоторые шероховатости. Однако мы посчитали, что система уже готова настолько, что над дальнейшим ее развитием мы можем продолжить работать с вашей помощью.
Оглянемся назад. Когда мы приступили к разработке системы, мы решили использовать правило "максимум шесть минут". Это означает, что если игрок решит воспользоваться Конструкторам команды, чтобы создать игру или присоединиться к команде, с момента нажатия кнопки "Играть" до появления экрана загрузки должно пройти не более шести минут. Мы руководствовались именно этими временными рамками, проанализировав время ожидания в обычных (выбор вслепую) и одиночных/парных ранговых играх, которое, в зависимости от сервера, не превышало нескольких минут; еще как минимум полторы минуты занимал процесс выбора чемпиона. Таким образом, общее время, которое затрачивалось до появления экрана загрузки, составляло от трех до пяти минут. Поэтому мы предположили, что несколько дополнительных минут не испортят погоды. Мы ошиблись.

Первые недели работы бета-версии Конструктора команды выявили проблемы, связанные со временем ожидания и качеством подбора игроков. Во-первых, в Конструкторе команды система подбора игроков не учитывала уровень призывателя, поэтому не редкостью были матчи, в которых призывателям 20-29-го уровней приходилось играть с призывателями 30-го уровня. Во-вторых, несмотря на то, что среднее (и медианное) время ожидания составляло от пяти до шести минут, игроки с высокими и низким рейтингом испытывали острые проблемы, пытаясь создать игру или присоединиться к команде. В некоторых случаях время ожидания превышало 20 минут. Вы можете подумать, что "высокий рейтинг" относится к уровню претендента, но на самом деле даже игроки золотых лиг испытывали трудности. Игровой процесс такого уровня не соответствовал нашим высоким стандартам качества, так что мы провели анализ данных и выяснили, что источником проблемы была сама система подбора игроков.

Также мы столкнулись с проблемой, лежащей в области психологии. Я объясню подробно, что это означает. На всем протяжении работы бета-версии Конструктора команды, мы опрашивали игроков и просили оценить скорость работы системы. И после каждого опроса мы задавались вопросом: почему игроки описывают впечатление от взаимодействия с Конструктором как "медленно", несмотря на то что время ожидания было всего лишь на одну-две минуты больше по сравнению с очередью с выбором вслепую?

Фактором, вызывавшим когнитивное искажение, оказалась разница между пассивным и активным ожиданием. При выборе вслепую игроки могут мгновенно выбрать чемпиона, чтобы временно переключить внимание с игры на что-нибудь другое, например: просмотреть вебсайты, взять напиток или сходить в туалет. Мы называем это пассивное ожидание. А вот в Конструкторе команды игроки вынуждены активно ждать начала игры, принимая участие в формировании команды и общаясь с потенциальными соратниками. Именно активное участие вызывает ощущение того, что шесть минут ожидания начала игры в Конструкторе значительно больше по сравнению с шестью минутами при выборе вслепую.
Таким образом, перед нами стояла задача усовершенствовать систему подбора игроков и решить психологическую проблему. Хотите знать, что мы сделали?

Несмотря на то что мы все еще работаем над решением проблемы, связанной с активным и пассивным ожиданием, мы рады сообщить, что для большого количества игроков время ожидания в Конструкторе команды теперь сопоставимо со временем ожидания при выборе вслепую, а в некоторых случаях - ниже. Мы смогли достигнуть такого результата благодаря двум изменениям. Во-первых, мы добавили функцию, которая показывает какие роли востребованы командами, чтобы игроки-одиночки могли занять вакантное место, если у них возникает такое желание. Во-вторых, мы добавили новый критерий для системы подбора игроков в Конструкторе команды, который существенно снизил время ожидания для игроков с высоким и низким рейтингом. Таким образом, среднее время ожидания в Конструкторе теперь составляет от трех до четырех минут, а для призывателей с рейтингом подбора игроков выше 1800 - пять.

Вместе с улучшением времени ожидания мы также подправили ту часть системы подбора игроков в Конструкторе команды, которая отвечает за уровень призывателей, и изменили несколько настроек, чтобы повысить качество подбора. Теперь команды будут более сбалансированными, а сложность игры будет одинакова для обеих сторон.

В течение некоторого времени мы экспериментировали с различными элементами, призванными улучшить Конструктор команды; один из этих элементов - функцию "Рекомендованные игроки" - мы добавили в игровую версию. В лобби Конструктора команды вам будет доступно окно, в котором будут отображены игроки, с кем, по нашему мнению, у вас получится сыграться. Перед тем как начать поиск одиночных игроков, вы сможете при помощи одного щелчка мыши пригласить в команду игроков из списка рекомендованных. Со временем мы расширим возможности этой функции, и, возможно, поделимся деталями алгоритма, если вам будет это интересно.

Учитывая все описанные выше изменения в Конструкторе команды, мы предлагаем вам вновь попробовать этот тип игры и сказать нам, что вы о нем думаете. Вас все еще привлекает идея добавления ранговых игр в Конструктор команды (возможно, без стадии выбора чемпионов)? А как насчет создания игры против ботов при помощи Конструктора, чтобы облегчить вашим друзьям знакомство с League of Legends? Какие элементы нужно добавить в Конструктор, чтобы этот тип игры стал привлекательнее выбора вслепую?

Чтобы отпраздновать очередную веху в развитии, мы добавили шесть эксклюзивных иконок призывателя (по одной для каждой роли!), которые вы сможете разблокировать, играя в определенных ролях в матчах, созданных при помощи Конструктора команды. Вы можете узнать больше об этой акции здесь.

Так что присоединяйтесь к нам в обновленном Конструкторе команды и продемонстрируйте всем, какую роль вы предпочитаете, при помощи новых иконок!

Lyte


Жалобная книга форума Riot Xsarion
24.07.2014 18:35
Помощь и поддержка

Riot Xsarion

Community Coordinator

24.07.2014, 18:35
48 из 49 сообщений от сотрудников Riot

Разобрались с нарушителями, спасибо за ваши сообщения, друзья!


Жалобная книга форума ThorSerpent
16.07.2014 11:06
Помощь и поддержка

ThorSerpent

PR Manager

16.07.2014, 11:06
47 из 49 сообщений от сотрудников Riot

Tatarincev, обратитесь, пожалуйста, в поддержку http://support.leagueoflegends.com/ и опишите им свою проблему подробнее.


Жалобная книга форума ThorSerpent
06.07.2014 19:05
Помощь и поддержка

ThorSerpent

PR Manager

06.07.2014, 19:05
46 из 49 сообщений от сотрудников Riot

Призыватели, хочу напомнить, что эта тема создана для жалоб о нарушениях на форуме и о проблемах, связанных с ним.
Если у вас взломали аккаунт - срочно пишите в поддержку http://support.leagueoflegends.com/
Если у вас была плохая игра (кто-то ее испортил), внутриигрового репорта вполне достаточно, наказаний "по заявкам" мы не делаем. Можно не сомневаться, что правосудие доберется до всех злостных нарушителей в свое время.


Жалобная книга форума Riot Xsarion
24.06.2014 18:21
Помощь и поддержка

Riot Xsarion

Community Coordinator

24.06.2014, 18:21
45 из 49 сообщений от сотрудников Riot

Последние жалобы были рассмотрены, спасибо за ваши сообщения!


Жалобная книга форума ThorSerpent
16.06.2014 15:57
Помощь и поддержка

ThorSerpent

PR Manager

16.06.2014, 15:57
44 из 49 сообщений от сотрудников Riot

Цитата:
Сообщение от Feуfk Посмотреть сообщение
Для чего нужен форум если вы удаляете сообщения связанные с неполадками в игре?
Feyfk, где же удаляем? Сообщения, связанные с неполадками в игре могут быть обсуждены в http://forums.ru.leagueoflegends.com...splay.php?f=65 Индивидуальные запросы лучше всего направлять в поддержку, там вам обязательно помогут!
Эта тема нужна для жалоб, связанных с самим форумом, но не с игрой.


1234511 ... 20